Artikel-Archiv iX 12/1999, Seite 160
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Schnelle Pixel
OpenGL-Tutorial, Teil 1
Die Grafikleistung von Computersystemen hat in den letzten Jahren zugelegt wie kaum ein anderer Hardwarebereich. Als eine Folge davon gewinnt die 3D-Bibliothek OpenGL zunehmend an Bedeutung. Eine Einführung in die Programmierung zeigt, wie man OpenGL-Funktionen einsetzt.
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