Artikel-Archiv iX 10/2013, Seite 12

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    GDC 2013: Mobile Plattformen und neue Bezahlmodelle

    Das Spiel um Spieler

    Geld ist nicht alles – aber ohne Geld ist alles nichts. Schöne Spielideen, brillante Grafiken und riesige Märkte nützen nichts, wenn man daran nicht zu verdienen versteht. Diese Erkenntnis zog sich als roter Faden durch die GDC 2013.

    Umfang: ca. 2.5 redaktionelle Seiten
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